设计师13.4版本改动补充:击杀高1级敌人时没有额外经验
来源:NBA直播吧
| 2月15日讯 近日,设计师发布了13.4版本系统性改动补充,其中野区宠物伤害的法强加成削弱,同时击杀高等级敌人的额外经验获得也进行改动。
●野区改动 宠物伤害的法术强度加成:15%→12% 击杀野怪的基础治疗效果:25→30 魔沼蛙基础生命值:2200→2050 峡谷先锋不再有软重置状态 ●经验改动 击杀和你同等级的敌人时,获得的经验:达到下一个等级所需经验的15/30/39/44/49/52/49/51/48/50%→15/30/30/30/30/30/35/40/45/50%(这是1-10级的改动,也就是说后面等级不变) 击杀比你高等级的敌人时,获得的额外经验:每比你高1级,获得额外16%经验→比你高1级时没有额外经验,比你高2级时获得额外20%经验,后面每级递增20%(比如高4级时额外60%经验) |
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